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DRM idiota da Ubisoft falha e confirma sua ineficiência

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Como já tínhamos mostrado aqui no Konsole, a Ubisoft teve a “genial” ideia de obrigar que uma conexão com a Internet fosse obrigatória para se jogar seus novos títulos até mesmo no modo multiplayer, a começar pelo famoso Assassin´s Creed 2. Se a conexão com a Internet caísse, era necessário esperar que ela voltasse (ah, e o jogador automaticamente perde tudo o que fez desde a última vez que salvou o jogo). Ah, e nada de jogar em seu laptop em algum lugar sem conexão à Internet. Pessoas de bem não fazem esse tipo de coisa. Representação do que aconteceu com os servidores da Ubisoft Caramba, é óbvio que isso, além de ser uma chatice sem fim, ia dar merda, mas empresas com modelos de negócio decadentes possui uma cegueira seletiva que ignora péssimas ideias. Por causa disso milhares de jogadores ficaram sem poder jogar Assassin´s Creed 2 por mais de 10 horas ontem devido a um problema com os servidores de DRM da Ubisoft. Boa, muito boa. Basicamente todos os piratas de jogos de PC enfiaram o dedo na cara da Ubisoft e gritaram “Rá! Te disse que era uma má ideia”, enquanto se divertiam jogando uma versão pirata não aleijada do jogo que funciona super bem sem Internet. E eu também estou torcendo para alguém ter sido despedido com esse acontecimento (puro Schadenfreude, eu admito). Não sou a favor da pirataria, mas as empresas tem que aprender que a melhor maneira de se prevenir contra a pirataria não é punir os compradores legais com tecnologias restritivas e que servem simplesmente para causar dor de cabeça nas pessoas que efetivamente pagaram para se divertir. É o clássico caso de tiro no pé. (via BoingBoing)

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